《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

发布时间:2026-03-31 03:15:05

在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其实在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩前,团队内部确实存在疑虑——这真的吓人吗?因为我们自己已经完全无法判断了。这些恐怖元素就像日常面包般司空见惯。”中西晃史解释道。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

访谈中,中西晃史还谈及系列作品中生存恐怖与动作元素的平衡问题——他强调《安魂曲》将深度借鉴《生化危机2》的设计理念,而非延续那些我们宁愿遗忘的作品(特指《生化5》与《生化6》)的路线。

“我认为可以从'类生化2'到'类生化4'的维度来划分系列作品。《生化7》明显偏向《生化2》方向,回归生存恐怖本源的设定使其广受好评。《生化8》在此基础上增加了更多动作和射击要素,向《生化4》的坐标靠拢。但若持续沿此方向发展,就会产生'通货膨胀效应'——必须不断堆砌更多动作元素才能超越前作,最终难免重蹈《生化5》《生化6》的覆辙。尽管它们仍是优秀游戏,但普遍认为过度动作化已让系列脱离了恐怖本质。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

他明确表示:“我不希望《生化9》重蹈覆辙,为了超越《生化8》的动作设计而背离创作初衷。我们决心将天平坚决倾向《生化2》风格,这几乎是对经典《生化2》模式的全面升级。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch2和PC平台。

相关新闻

2025年PC Gaming Show发布会6月8日举办

举办方 PC Gamer 日前宣布,2025 年度 PC 游戏展(PC Gaming Show)将于 6 月 8 日巨响又一次发布会。届时将在 Twitch、YouTube、推特和 Steam 上同时

2026-03-31 05:15:05

《对马岛之魂 导剪版》推出8号补丁!线上多人模式变免费DLC

由Sucker Punch工作室开发,索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏《对马岛之魂》,在2024年5月16日登陆PC推出了导演剪辑版。现官方发布了8号更新补丁,主要将单人游戏与线上多人联机"奇谈模式"分

2026-03-31 04:30:05

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其

2026-03-31 03:15:05

未成年限制!英伟达新规未满18不可设置显卡

游戏行业的审查问题日益严重,Visa和万事达卡成为最新卷入争议的企业——因其决定禁止Steam平台上的日本成人游戏。与此同时,卡普空等大公司也在对旗下游戏进行审查,尽管许多创作者表示反对。然而,英伟达

2026-03-31 02:30:05

传PS5 Pro PSSR将有更新 可升级PS1、PS2和PS3游戏画面

根据最新报道,PlayStation正在为PS5 Pro开发重大更新,其中一项改进可能会大大提升在该主机上游玩PS3、PS2、PS1和PSP游戏的体验。消息来自“摩尔定律已死”,此前他曾准确泄露过P

2026-03-31 02:00:05

曝《心之眼》开发商开始大裁员 超100名员工受波及

《心之眼》正式发售后,表现相当糟糕。外媒IGN认为这款游戏内容空洞,画面华而不实,性能也糟糕。近日IGN报道称,《心之眼》开发商Build A Rocket Boy已启动裁员程序,超100名员工受波

2026-03-31 00:30:05