超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

发布时间:2026-04-09 04:30:05

据外媒Automaton报道,东京电玩展举办方日本计算机娱乐供应商协会 (CESA) 在6和7月进行的一项调查发现,51%的日本游戏公司都在使用AI开发游戏,调查对象包括Capcom、Level-5、Square Enix、世嘉等众多大型开发商和独立游戏开发商。

这些公司表示,他们使用AI来生成视觉游戏资产、故事,文本生成以及辅助编程。此外,32%的CESA会员公司还表示,他们正在使用AI来协助开发内部游戏引擎。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

关于生成式AI在游戏中的应用潜力,一直有很多大公司的高管的出面表态,但令人意外的是,它已经在日本悄然占据了一席之地。一些CESA成员已经公开承认在使用AI,其中包括Level-5和Capcom。例如,Level-5已经在从画面缩放、角色创建到代码生成等多个环节广泛应用AI。

然而,生成式AI在游戏中的潜在用途千差万别,就像人们对它的看法一样。使用AI来加速重复的编码或动画任务看起来都能接受,但用它来“取代”人类艺术家却引起极大争议。

这类争议或许是一些游戏公司尚未接受AI的原因。例如,任天堂就明确表示暂时会回避生成式AI,理由是担心版权问题——这也算是这家一向强硬维权公司的自洽之举。其他一些行业大厂则表态称会“负责任”地采用AI,同时保护游戏开发中的“人性化”要素,比如拉瑞安工作室CEO Swen Vincke。

Vincke去年在接受IGN采访时阐述了他的立场:“我对AI的态度很简单,它就是一种帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多工作需要做,能得到任何形式的辅助都很欢迎。但我不认为它能取代创意这一环节。”他还补充说,自己的团队最近为了解决瓶颈,专门新聘了15名概念美术,而不是依赖AI。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

相关新闻

《33号远征队》开发商称质量不与时长挂钩 尊重玩家时间才能成功

《光与影:33号远征队》的成功已广为人知。近日,发行商Kepler Interactive与开发商Sandfall Interactive表示,这款RPG之所以成功,其“不冗长”的设计理念可能是关键因

2026-04-09 04:15:05

潜行变枪战!IOI确认《007:曙光》战斗系统革新

近日,IO Interactive工作室透露,其即将推出的詹姆斯·邦德主题游戏《007:曙光》将突破《杀手》系列的传统设计理念,首次将枪战打造为核心玩法之一。游戏总监Andreas Krogh在接受采

2026-04-09 03:15:05

《精灵宝可梦》最新联动井盖亮相 北海道再添8种

来自《精灵宝可梦》主题联动的井盖计划自2018年12月启动,迄今为止早已经超过200个,而且每一个井盖的设计都不重样,成为玩家粉丝打卡的热点,今天宝可梦社再次公布《精灵宝可梦》最新联动井盖,北海道再添

2026-04-09 02:30:05

《辐射4》周年纪念版更新规划 11月新更新优化游戏

B社日前推出久违的《辐射4》周年纪念版,风评不佳,主要是各种BUG以及MOD兼容性问题引发玩家抗议,好在B社火速发布了热修补丁,平息了不少玩家的怒火,日前官方宣布 11月新更新优化游戏,将于近期上线敬

2026-04-09 01:45:05

五小时史诗搬上银幕!《天国:拯救2》电影剪辑版将亮相国际电影节

尽管《天国:拯救2》极有可能角逐2025年度游戏大奖,但开发商战马工作室显然怀揣更宏大的野心。这款中世纪角色扮演游戏的电影剪辑版已确认将于下月在电影节首映。7月9日,长达五小时的《天国:拯救2》电影剪

2026-04-09 01:00:05

关税暂停 任天堂赢得更多时间准备Switch 2首发

在宣布暂停关税后,任天堂Switch 2在美国这边的定价压力算是松了一口气。6月5日发售时,这款主机应该能以公布的价格随处买到。彭博社最新报道称,根据任天堂公司的计划,首发时将有足够多的库存来满足需求

2026-04-08 23:15:05