微软Xbox:XGP没简单复制网飞模式 下代主机有强大体验

发布时间:2026-07-11 23:30:05

近日微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)接受财富杂志采访,回顾了她在麦肯锡、T-Mobile的早期职业生涯,并聊到她对游戏的热情和目前工作进程。

微软Xbox:XGP没简单复制网飞模式 下代主机有强大体验

莎拉・邦德表示Xbox的一切仍始于主机,与如今奉行多平台、万物皆XGP的策略并不冲突,下一代主机将提供“强大体验”,其性能将有望超越索尼PS6。

莎拉・邦德表示:“Xbox的工作核心绝对是硬件产品,我们知道最忠诚的玩家们都热爱主机的体验。这正是我们打造下一代硬件的原因,这些主机将带来强劲体验,同时也能让玩家随身携带游戏库”。

微软Xbox:XGP没简单复制网飞模式 下代主机有强大体验

如今许多玩家开始质疑,既然所有Xbox游戏都能在PC、移动端上玩到,甚至在PS5上都能玩,那买Xbox的意义何在?过去Xbox玩家的常见回答是:“即使没有独占,XGP也是很划算的”,不过这种论点如今受到冲击,XGP已大幅涨价,同时所有第一方游戏将首发入库。

莎拉・邦德回应道:“很多人都说XGP是在复制网飞模式,但我认为这种描述很片面,实际上XGP远不止于此。我们支持一切商业模式,玩家们也可以在订阅XGP和单独买游戏间自由选择,关键点是给予玩家尽可能多的选择,而不是将他们绑死在一种模式上。”

相关新闻

育碧大阪工作室确认解散 东京工作室前景不明

日本内阁府5月2日今天发布了官方公告,其中在110页刊载了一份关于育碧大阪工作室的声明,证实了在4月4日的股东大会上,已经决定育碧大阪工作室确认解散。 育碧大阪工作室是游戏巨头育碧进军日本当地市场开设

2026-07-12 06:15:05

Surgent Studios公布新作——第一人称恐怖游戏《遗映》开启一场娱乐行业的心理恐怖之旅

独立游戏工作室 Surgent Team 今日携手发行商 Pocketpair Publishing,正式公布了其最新作品——第一人称心理恐怖游戏《遗映》(Dead Take)。游戏计划于今年内发售,

2026-07-12 05:15:05

照顾新老玩家!《无主之地4》支持合作模式跨难度联机

Gearbox Software于9月12日《无主之地4》正式发售前,详细介绍了本作的难度选择系统。此次新作在保留系列传统的基础上,首次引入了更具弹性的难度设置,特别允许合作模式中每位玩家独立选择适合

2026-07-12 02:30:05

CDPR吸取《赛博朋克2077》经验教训!《巫师4》主机优先开发

本月早些时候,在State of Unreal展示会上,CDPR官方首次通过技术演示画面展示了《巫师4》中可探索的新区域Kovir,以及全新造型的主角希里,同时还展现了采用虚幻5引擎实现的诸多特性。近

2026-07-12 01:00:05

中国玩家力量崛起:《剑星》《暗黑4》等热门游戏Steam中国用户超越美国

《剑星》PC Steam版上线后,迅速在中国玩家中掀起热潮,大量涌入的中国用户再次证明了中国市场在全球游戏行业中不可撼动的地位。近日,国外分析机构Alinea Analytics对比了部分游戏中国

2026-07-12 00:30:05

微软Xbox:XGP没简单复制网飞模式 下代主机有强大体验

近日微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)接受财富杂志采访,回顾了她在麦肯锡、T-Mobile的早期职业生涯,并聊到她对游戏的热情和目前工作进程。莎拉・邦德表示Xbox的一切仍始于主机,

2026-07-11 23:30:05